☕ Vous m'avez offert des cafés. Voilà ce que vous financez
Je vous garantie que l'exercice suivant n'est pas facile ! C'est même une première pour moi. Assumons donc une once de fébrilité et déposons ici plusieurs "merci".
Depuis quelques jours, des lecteurs, des utilisateurs et quelques curieux ont pris le temps de m'offrir un café via ma page Buy Me a Coffee. C'est une page que j'ai ajouté à ce blog sans trop y croire ni réfléchir (ma spécialité...). Ni opportunisme, ni envie d'une Lamborghini. Mais un levier supplémentaire pour certaines de mes communautés : rassurer sur les financements pour confirmer l'installation des projets dans la durée.
Et parce que derrière un don, il y a surtout un message "J'ai vu ce que tu fais. Ça m'a plu. Continue."
Et honnêtement, pour quelqu'un qui passe une quantité parfaitement déraisonnable à développer des bouses numériques dont personne n'a demandé l'existence, c'est extrêmement motivant.
De ces soutiens, trois projets sortent du lot. Pour les autres, c'est par ici : 👉 https://www.green-effect.fr/projets
On y trouvera notamment ⏳ Uchronos (autour des uchronies historiques sur la Seconde Guerre Mondiale), 🐳 LampBox (mon environnement LAMP basé sur Docker), différents projets autour de 🧩 Contao, des expérimentations autour des cartes et de la cartographie (attendez, ce n'est pas encore sorti !), des outils RSS, des vieux jeux et quelques autres bricolages plus ou moins assumables.
Et ces projets ont un point commun : ils sont tous gratuits, délivrés sans contrepartie. Plusieurs ont un code ouvert, publiés sous licence libre (généralement du Creative Commons.
Le top 3 ? C'est par ici ⤵️
🍃 The Green Wash

Commençons par quelque chose de parfaitement raisonnable : un jeu sur le greenwashing : The Green Wash. Ouép, ça fait rêver les foules... Et pourtant, c'est sûrement un des projets qui m'a le plus bouffé. La technique ? Rien de bien fou-fou. Le contenu ? Ouép, c'était parfois chiant. Les sources ? Ça m'a tué.
Le principe est assez simple : un jeu narratif où vous incarnez un responsable RSE au sein d'un grand groupe industriel. Vous allez devoir naviguer pendant 20 ans, de 2004 à 2024, entre communication, décisions stratégiques, contraintes économiques, pressions internes et enjeux environnementaux. Bref, du RSE.
Donc des choix, des impacts, et au final la conclusion pour pouvoir quantifier votre niveau de connard.
Bref, un jeu vidéo sur le greenwashing. Avec des sources, des outils externes et des vrais éléments de glossaire ; adaptés à la langue du joueur. Actuellement en français / anglais mais s'il y a des envies de traduction, ne pas hésiter à me contacter ! J'ai en tout cas visé de la lecture, de la simulation et un petit outil pédagogique.
Pourquoi soutenir The Green Wash ?
Deux raisons principalement : technique et documentation.
Ce projet n'est pas le plus consommateur de ressources, mais il est assez sollicité : en moyenne, il y a une fréquentation unique de ~150 visiteurs / jour. Et le gros du travail reste l'enrichissement et ajustement permanent de la documentation complémentaire et du glossaire. Un travail de veille que je n'avais pas prévu et qui se retrouve désormais dans mes flux RSS.
📰 RSS Fusion : parce que les RSS ne sont toujours pas morts

Encore un projet presque raisonnable, autour d'un thème que je refuse de faire disparaître de mes développements : les RSS (d'où "RSS Fusion" : bravo Captain Obvious pour le brain naming).
C'est un des trucs qui a profondément marqué mes activités techniques : simple, extensible, preuve concrète d'une décentralisation des informations, libre, etc Ce qui justifie finalement le fait que je ne peux pas abandonner ce truc. J'ai construit mes actions et investissements numériques sur ces fondamentaux.
Le projet ? Un truc pour manipuler du RSS : prendre plusieurs flux RSS ou Atom et les transformer en un flux qui correspond réellement à vos besoins.
Vous choisissez vos sources, vous les combinez, vous filtrez, vous organisez.
Et ce n'est pas un algorithme qui décide à votre place de ce que vous devez lire.. 100% de code et de décisions sans interprétation de ce que vous attendez. Juste des p'tits mots 😁
C'est vous qui maîtrisez.
Le projet existe aujourd'hui sous deux formes. La version self-hosted "Sympli RSS Fusion" et la version SaaS multilangue : "RSS Fusion". L'auto-hébergement nous sauvera tous, mais encore mieux si du KISS. Et pour les moins techos, l'autre version fait très bien le job (et un peu plus)
Pourquoi soutenir RSS Fusion ?
Majoritairement pour la pérennité de l'outil et son hébergement. La version SaaS, c'est ~300 utilisateurs uniques par jour, avec une moyenne de fusion de 12 flux par utilisateur. J'ai pas mal avancé sur l'optimisation des caches et des refresh mais au détriment d'un serveur que je voulais initialement "svelte". Je délivre encore quelques mises à jour du socle technique, mais c'est moins justifié que pour d'autres projets.
😈 Angémoniaque

Et puis il y a Angémoniaque. Une grosse imposture. C'est un browser game, principe Jeux de Rôle, mettant en scène trois communautés : Anges, Démons et Humains. Le tout avec un damier et des trucs rigolos.
Le projet est né d'une manière extrêmement rationnelle et parfaitement maîtrisée : j'ai retrouvé un vieux nom de domaine et je ne voulais pas qu'il affiche une page blanche. Pour le reste ? Disons que j'ai glissé.
Voilà. Je vous ai dévoilé toute la stratégie.
L'objectif est surtout de construire progressivement un véritable petit univers dans lequel les joueurs peuvent évoluer, choisir leur camp et surtout faire des choses ensemble. Et je suis le premier étonné : il y a du monde ! (avec, j'imagine, une moyenne d'âge établie à 50 ans...).
Et là encore, le chantier est loin d'être terminé : de nouvelles fonctionnalités sont publiées toutes les semaines, de nouvelles conneries sont ajustées en permanence et la communauté se développe. Bref, j'ai encore trouvé une manière de transformer quelques soirées tranquilles en listes de tâches.
Nostalgiques des vieux trucs des années 2000 et autres anciens joueurs de Démange le Jeu ? Ce truc est à vous ! Parce qu'avec la gueule des joueurs dessus, j'avoue que je le revendique de moins en moins 😱
Pourquoi soutenir Angémoniaque ? Pour de l'hébergement (décidément, le nerf de la guerre), pour du développement, pour l'achat de services externes (goodies, graphismes, etc). Depuis l'ouverture il y a un mois, Angémoniaque, c'est une vingtaine d'heures par semaine. Et autant de paquets de clopes.
☕ Alors merci
A celles et ceux qui m'offrent du café.
A celles et ceux qui utilisent mes projets, me font part de leurs envies.
A celles et ceux qui me font remonter des bugs, des idées.
Et merci, surtout, à celles et ceux qui prennent le temps de me dire que ce que je fais leur est utile.
Parce qu'au fond, c'est exactement ce qui fait avancer tous ces projets.
Je suis juste quelqu'un qui se dit :
"Tiens, ce serait marrant de faire ça."
Puis qui passe trois nuits dessus. Puis qui se demande pourquoi il a fait ça. Puis qui recommence.
Et parfois, quelqu'un arrive derrière et dit :
"C'est cool"
Alors forcément... On recommence.
☕❤️
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